著名游戏技术公司 Unity Software 周一宣布了一项重大重组计划,涉及解雇约 1,800 名员工,占其员工总数的 25%。这一决定是在公司内部进行一系列战略调整和领导层变动之际做出的。 在最近的一份监管文件中,Unity Software 披露,此次裁员的具体财务影响尚未确定,但预计 2024 年第一季度将产生大量成本。
此次裁员是全面重组计划的一部分,是在对公司的产品组合和财务状况进行全面评估后进行的。 Unity此前曾暗示可能采取的行动,包括停止某些产品线、减少劳动力以及尽量减少办公空间。 公司在过去的一年经历了动荡时期。
5 月份,Unity 实施了一轮小规模裁员,影响了 600 名员工,约占员工总数的 8%,旨在促进长期盈利增长。九月份出现了有争议的定价政策变化,引发了游戏开发商的广泛不满。一群开发者公开批评此举,强调其对小型和大型游戏开发实体的不利影响。
10 月份标志着一次重大的领导层过渡,John Riccitiello 辞去了 Unity 首席执行官的职务,并放弃了董事长和董事会成员的职务。 红帽前首席执行官 James Whitehurst 担任临时首席执行官,红杉资本合伙人 Roelof Botha 担任临时首席执行官Capital 和 Unity 首席独立董事接任董事会主席。
尽管该公司的股价全年上涨了 40%,但 7 月至 10 月期间却下跌了近 50%。 Unity第三季度收益报告未达到分析师预期,该公司没有发布季度指引。 Unity 在一封股东信中承认了喜忧参半的结果,并强调了提高业绩的承诺。